Kenshi_JP公式

「Kenshi」の開発会社、Lo-Fi Gamesの発信する情報を日本語にてお届けします

「Kenshi」MOD:ヨーロッパの武器パック

これまでSchizophrenic Cat-Lonさんが公開してきた、そしてまだ未公開だったヨーロッパ武器の集大成がこの「ヨーロッパの武器パック」です。このMODでは、これらの武器のメイトウを持つリーダーたちも加わります。

これを機に新たなメイトウ・ハントに挑戦してみませんか?

ダウンロードはこちら:ヨーロッパの武器パック

このMODは、今まで公開してきた武器と、まだ未公開だったヨーロッパの武器を全てまとめ、各地域に分散し、メイトウを持つ者たちを加えたコレクションになっています。

武器IDと元のMODを統一したため、互換性に問題はなく、さらなるインテグレーションをお楽しみいただけます。

このMODに含まれるMODと、メイトウが見つかる場所は以下のとおりです:

  • ファルシオン(タイプ3b ファルシオン)‐ ロード・シロ [カトゥ]
  • 髭の斧(タイプC バイキングの斧)‐ ロード・オオタ [ヘフト]
  • ビルフック (イタリア・ルネッサンスのビルフック)‐ レディ・ツギ [ブリンク]
  • 鎚鉾 (鍔付き鉾)‐ レディ・サンダ [バーク]
  • ろくでなしの剣 ‐ (12世紀の長剣)‐ ロード・イナバ [ストート]
  • 大いなるろくでなし ‐(12世紀の大剣)‐ 炎の守護者 [ホーリーネーション本部、ブリスターヒル]
  • 武器の斧(戦闘用斧)‐ タケシ/タケヒロ将校 [ヘフト/ヘング]
  • ポールアックス(騎士のポールアックス)‐ タケシ将校 [ヘフト周辺を巡回]
  • 軽ポールアックス(一般的なポールアックス)‐ タケヒロ将校 [ヘフト周辺を巡回]
  • ボーディング斧(短いハルバード)‐ ロード・ヨシナガ[ヘング]
  • ハルバード(早期スイス・ルネッサンスのハルバード)‐ レディ・メリン [ドリフターズ・ラスト]
  • 刃付き杖(12世紀刃の付いた杖)‐ ロード・コマンダー・エプソン [テングの宮殿、ヘフト]
  • アウルパイク(錐槍)‐ ボス・シミオン [シミオン砦]
  • メッサ― (タイプ 3e メッサ―)‐ ロード・ナガタ [ショーバタイ]
  • クリークスメッサー(タイプ 3e メッサ―)‐ カニダエ将校 [ブラックドッグ本部]
  • バウエルンヴェール (タイプ 5a バウエルンヴェール) - ブザン [ニンジャの塔]
  • 大ファルシオン(両手持ちタイプ 3b ファルシオン)‐ グレイ [スプリング]
  • 武装用剣(16世紀武装用剣)‐ 奴隷マスター、グレース(南の奴隷農場)
  • バルディッシュ (古典的な半月型バルディッシュ)‐ 奴隷マスター、ルーベン (南の奴隷ストーンキャンプ)
  • デーン斧(ランゲイド・バイキング斧)‐ 奴隷マスター・ワダ [ポートノース]
  • ハンド斧(ランゲイド・バイキング斧)‐ 奴隷マスター・レン [奴隷農場]

インテグレーション:

  • 都市連合のパトロール隊は小ポールアックスを所持しているため、通常よりも戦闘力が高くなっています。これらのパトロール隊は、タケシ将校とタケヒロ将校を倒すことで消滅します。
  • ホーリーネーションのパトロール隊は長剣や高品質の武器や防具を所持しています。彼らは上級審問官セタとヴァルテナを倒すことでいなくなります。
  • シェク王国のパトロール隊はカトゥン級のポールアーム(ハルバードやビルフック、刃付き杖)をランダムに所持しています。彼らはバヤンを倒すことで消滅します。
  • 草の海賊は、ランダムにファルシオンかメッサーを所持しています。
  • 傭兵はメッサ―かクリークスメッサ―を所持しています。
  • これまで武器を持っていなかった市民や百姓は、バウエルンヴェールを所持しています。
  • ブラックドッグのリーダーはクリークスメッサーのメイトウを持っています。彼が倒されることでブラックドッグも消滅します。
  • 反乱農民の部隊の中には、アウルパイクを所持している部隊もあります。

今後も、他の武器を加えていくことがあるかもしれません。

 

 

「Kenshi」ファンコミック:「ラグーンのふざけた奴ら#3 ~ターゲット ~」

以前にも紹介したSesameSaltさんのファンコミック、「ラグーンのふざけた奴ら」の第三弾、「ターゲット」がRedditにて掲載されています。

今回も序章の7ページを翻訳しています。

仲間のワンアームがシャークに行きたがらない理由とは?

続きはこちら:「ラグーンのふざけた奴ら#3 ~ターゲット ~」

 

 

「Kenshi」MOD:さらなる武術アニメーション

回避やキック、パンチなど、新たな武術アニメーションを、このLechuga02 さんのMOD「さらなる武術アニメーション」で加えてみませんか?

パンチ、パンチ、スマッシュ!

ダウンロードはこちら:さらなる武術アニメーション

こんにちは。これは、私にとって最初の「Kenshi」MODです。

このMODのアニメーションはMixamoにより作成され、「Kenshi」の戦闘システムに組み込まれています。

MODのゴール:

武術の戦闘をさらにダイナミックに、またその種類を増やします。

MODの内容:

  • 新しいパンチするアニメーション
  • 新しいキックするアニメーション
  • 新しい回避するアニメーション

全てのアニメーションが、スケルトンにも適用されています。

このMODに関し、何か問題を見つけた方は、コメントにてお知らせ下さい。他のアニメーションMODとも互換性があるはずです。

 

「Kenshi」MOD :HatedMekkrのワークショップ:ヴァイザー

知覚や遠距離攻撃ボーナスが付帯される、クロスボウ戦闘キャラクターにぴったりなヴァイザーを、「HatedMekkrのワークショップ:ヴァイザー」で加えてみませんか?

ダウンロードはこちら:「HatedMekkrのワークショップ:ヴァイザー」

漂流者の皆さん、こんにちは!

長らくご無沙汰しておりましたが、新しいMOD「HatedMekkrのワークショップ:ヴァイザー」をこちらに加えました。

ヴァイザーには、知覚と遠距離攻撃ボーナスが付帯しますが、防御率、武術などの近接攻撃には逆にペナルティが付帯するため、クロスボウで戦うキャラクターに向いています。

このMOD は今まで私が作成してきた中で、最も包括的で大きなプロジェクトであり、「Kenshi」に新たな側面を加えられたらと願っています。

このMODで加わるのは、新しいアイテムだけでなく、それらアイテムの「背景」や進行の他、新しいヴァイザーについて話すユニークなNPCと彼らのダイアログなどです。

これらのヴァイザーは、私自身が作成したユニークなモデルです。新しいモデルやテキスチャーの作成は、「シンプルな刀」以来、2度目となります。

できるだけバニラのゲームスタイルに近付けるよう努力を重ねており、全てその通りに作成できたと思っています。

アイテム

6種類のヴァイザー:

  • Visor L-ND10/T1-PROTO;
  • Visor L-ND10/T1;
  • Visor N-SB86/T2;
  • Visor СTT-N44/T3; ( [左] と [右] のバージョン有)
  • Visor M-RG29/T4; ( [左] と [右] のバージョン有)
  • Visor V-HM71/T5

全てのモデルにはタイプと階層があり、「T]という文字で示されています。

特別バージョン:ハイブ

ハイブ用に幾つかのバージョンが用意されています。

  • ハイブワーカー:ヴァイザーの名称に「HW」が入っています
  • ハイブプリンス:ヴァイザーの名称に「HP」が入っています

特別バージョン:スケルトン

スケルトン用に幾つかのバージョンが用意されています。

  • スケルトン:ヴァイザーの名称に「S」が入っています。
  • スケルトン - ロッグヘッド:ヴァイザーの名称に「LH」が入っています
  • スケルトン - P4 :ヴァイザーの名称に「P4」が入っています
  • スケルトン - スクリーマー:ヴァイザーの名称に「SCR」が入っています

スケルトンは、ヴァイザーをベルトスロットに装着します。

他種族用に、ベルトスロットに装着できるバージョンも別に作っていますので、そちらを装着すれば、別にヘッドギアを被ることもできます。

また、色にもバリエーションがあります:

  • デフォルト(グレイ)
  • 黒
  • 緑
  • 砂色

タイプや階層により、ヴァイザーの機能は異なります。上位モデルになるほど高いパラメーターに設定されています。

見た目も、タイプと階層により異なるため、MODだけでなくゲーム内でもその種類を楽しんで頂けます。

設計図と製作:

新しい防具を製作するには、まず私のMOD「Hatedmekkr's Workshop - Workbenches」が必要になります。バニラの作業台がゴチャゴチャしないように、私のMODで製作する物に関しては作業台を分けています。

ヴァイザーは、「HatedMekkr's Plate Armour Crafting Bench」にて製作できます。

先に、進行の話をしましたが、できるだけわかり易く、全てを記述したいと思います。
ヴァイザーを研究するには、まず、これらのヴァイザーの「主な」技術が必要となります。これらの技術は、後に新たに加わるNPCからしか購入することが出来ません。これに関しては、NPCに関する部分で触れます。

技術には、3種類あります:

基本的なヴァイザー: 5,000キャット。レベル2の研究台と、帽子及びヘッドギア、及び装甲付き防具の研究が必要です。

この技術により、以下の研究が可能になります:

  • Visor L-ND10/T1-PROTO;
  • Visor L-ND10/T1. (「L-ND10/T1-PROTO ヴァイザー」研究後にアンロック)

改善ヴァイザー:17,500キャット。レベル3の研究台と、基本的なヴァイザーの技術が必要。

この技術により、以下の研究が可能になります:

  • Visor N-SB86/T2;
  • Visor СTT-N44/T3. (「Visor N-SB86/T2]研究後にアンロック)

上級ヴァイザー:35,700キャット。レベル3の研究台と、改善ヴァイザーの技術が必要。

この技術により、以下の研究が可能になります:

Visor M-RG29/T4;
Visor V-HM71/T5. (「Visor M-RG29/T4」研究後にアンロック)

これらのヴァイザー研究後に、ハイブ用のバージョンもニンゲン用のバージョン共にアンロックされます。

また、それぞれのヴァイザーを研究することで、スケルトン用のものと、全ての色バージョンをアンロックできます。

例えば、「Visor V-HM71/T5」研究後に「Visor V-HM71/T5 [スケルトンのバージョン]」と「V-HM71/T5 Visor [全色]」がアンロックされます。

ユニークNPC:

では、ユニークNPCについてお話しましょう...詳しく話せるのは一人のみですが。

その一人以外のNPCがどこにいて、どのヴァイザーを売っているかをお教えするつもりはありません。「Kenshi」の開発者が、「Kenshi 2」の開発中に何も話さないのと同じです。

彼らは、後にゲーム内容の変更もできるよう、そしてゲームのリリース後にプレイヤーがその内容を探しにいけるよう、余白を残すために情報を共有していません。
私も同様に詳細は書きませんが、その点はご理解下さい。

私が詳細と共に書くNPCは一人のみで、、残りの者たちに関しては、少しだけ触れます。
その一人のNPCは、テックハンターの都市ブラックスクラッチにいます...

彼からは、「基本的なヴァイザーの技術」と同レベルのヴァイザーを購入することが出来ます。
また、彼と会話することにより、新しい技術やヴァイザーを売っている他のNPCに関するヒントを得ることが出来ます。
どのNPCもバーで見つかり、彼らは皆、ヴァイザーを身に着けています。ですから、しっかりと探してください!

世界:

NPCと会話することで、新しいヴァイザーの入手法のヒントを得ることが出来ます。現在は、どこでも購入できるわけではありません。

ヴァイザーは、NPCから購入するか、自分で製作する以外は手に入りません。
今後、新しいロケーションにてアイテムを購入できるようにするか、既にいる部隊や世界を放浪しているNPC達からヴァイザーを購入できるようにアップデートして行くつもりです。

アップデートしたら、ここに書かれている情報も変更されます。

他のMODとの互換性やゲームのインポート:

アイテムの名前などをユニークなものに設定しているため、他のMODとの互換性に問題はないと思います。もし新たなNPCが都市に現れなかった場合には、ゲームのインポートが必要になるかもしれません。

クレジット:

新しいモデルのメッシュ:HatedMekkr
新しいモデルのテキスチャー:HatedMekkr
FCSでの主な作業 :HatedMekkr

サポート:

もし、私のサポートをしたいと思われる方がいらっしゃったら、私のBoostyからお願いします。[boosty.to]

私の名前とこのMODへのリンク、及び内容を表記して頂けるなら、このMODの素材を他のMODやコレクション、アップロードすること等を許可します。

「Kenshi」MOD:タバン鋼の武器

古代のダマスカス鋼の一種であるタバンと呼ばれる強く、鋭い鋼で出来た剣を、この

harmatne_salo さんのMOD「タバン鋼の武器」で揃えてみませんか?

ダウンロードはこちら:タバン鋼の武器

タバン、又はウーツやホラーサーンと呼ばれる鋼は、ダマスカス鋼の亜種です。ミクロ組織が結合してできた特徴があり、その力強さと鋭利さで知られています。紀元前一世紀半ば頃を起源とし、アジアや中近東、ヨーロッパ等で幅広く交易されていました。

このMODでは、新しい武器のグレード、タバンを追加します。この武器はエッジウォーカーの1等級と同様に設定されています。

この武器は以下の方法で手に入れることができます:

1)デッドランドのスクラップハウスで購入

2)武器製作作業台IIIで、研究を終えた後に製作。研究には「上級武器グレード」と「上級武器製造」を必要とするため、AIコアが4つ必要になります。

武器製作中に失敗することもあり、その場合は中級の武器となります。

私のワークショップに来ていただき、ありがとうございました。 もしバグを見つけたり、質問や提案などありましたらtal10nd1l@gmail.comまで、ご連絡ください。

 

「Kenshi」MOD :スクラップの武器

「Kenshi」の荒野に散らばるスクラップから再生された武器や、それらを作る鍛冶師の町などを、このAK1R4 さんのMOD「スクラップの武器」で加えてみませんか?

ダウンロードはこちら:スクラップの武器

ハブの東、砂利や風の向こうに、鋲や屑鉄、まちがった人生の選択の末に築かれた、ちいさな要塞がひっそりと建っています。 ギアヘーブンと呼ばれるそこには、砂漠が取り込むことのできなかったあらゆる物が、ボルトで固定されています。

そこに住むのは、スクラップ鍛冶師たちです。

彼らは、鉱山で働くことはありません。廃墟から掘り出すだけです。

彼らは、武器の見た目は気にしません。使えれば良いのです。

全ての武器は錆び付き、ギザギザしていて、何者かの失敗が染みついています。

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スクラップ鍛冶師の武器
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骨鋸
片手で持つ鋸で、いずれかの屠殺場から持ってきたかのように、一方が鋸歯状になっています。
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缶切り
ただ一つの目的のために作られたポールアーム:突いて、ひねって、切り裂く。
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スクラップ野太刀
両手持ちの古材の鉄を打ったノダチのように見えなくもない平板。少々曲がっています。
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スクラップ刀

古材のばね鋼を叩いて、「見掛けはそれなりに似てる」ように作られた湾曲した刃。

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スクラップ刺
屑鉄を叩いて作られた短刀で、近所のバーでは、「地獄のように切れる」と評価されています。
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戦いの薙刀
持ち手が短く、基本的にはポールに特大包丁が付いた薙刀。列を乱し、薙ぎ払うために使われます。
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戦闘での特徴

  • ヘビーブリード
  • 重い武器
  • 錆びた、インダストリアルな見掛け
  • 重い振り、強いインパクト
  • 荒野のスクラップの寄せ集めで、決闘のために作られたわけではありません

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新しいスタート:スクラップ剣士
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ギアヘーブンにて、低レベルのスクラップ剣士としてスタート。

以下の武器がランダムでスポーンします:

  • 骨鋸
  • 缶切り
  • スクラップ野太刀
  • スクラップ刀
  • スクラップ刺
  • 戦いの薙刀

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盗賊の所持

「Kenshi」の貧しい盗賊の勢力に様々なスクラップの武器を加えてみました。

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製造
これら全てのブループリントは、ギアヘーブンにあるスクラップ鍛冶師で手に入る他、それ以外のほとんどの武器屋にて、購入するチャンスがあります。
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以下の方々に感謝します:
- Kurteous
- HydroFrog64
- Juanma02
- UNLIMITEDGAYSWAG
- Mad Marl

今までフィードバックやコメントなどを頂いた方々です。これは私が作った最初のMODであり、彼らのお陰で、自信や、やる気を得ることが出来ました。本当に感謝します。

「Kenshi」MOD:カニ道楽

クラブ?カニ?クラブ!カニ!

ゲームスタート時からクラブレイダーの装備を身に着け、クラブと共に旅に出る。そんなクラブ愛に満ちたMODが点Pさんの「カニ道楽」です。

カニですって!!

ダウンロードはこちら:カニ道楽

Steam Workshop での解説が日本語で提供されているため、以下引用させて頂きます:

カニを愛する者のための新しいスタートを追加します。
・カニ装備一式を所持してスタート
・クラブレイダー、および「カニ」勢力と同盟状態
・相棒のカニと一緒に冒険を始められます

「Kenshi」コミュニティ・アップデート:プレイヤー数300万人突破、新しいSteamアバター、ビープぬいぐるみ、等々

「Kenshi」プレイヤーの皆さま、こんにちは。

2018年に「Kenshi」の正式版がリリースされて以来、「Kenshi」のプレイヤー数が300万人を突破しました。このような節目を迎えられたのも、一重にコミュニティの皆さまのお陰です。この機に皆さまに感謝いたします。

気まぐれに「Kenshi」を始められた方、MOD制作者やファンアーティスト、ストーリーテラー、ビープのファンやコンテンツクリエーターの皆さま。友人や知人に「Kenshi」を紹介して下さった方々、スクリーンショットを投稿されたり、想定外のプレイ時間を費やされてしまわれた皆さま。

本当にありがとうございます。

皆さまからの日頃の応援なしでは、このような節目を迎えることはできませんでした。

Steamのポイントショップ・アイテム

この節目をお祝いするために、新しいアニメーション付きアバターや、アバターのフレームを「Kenshi」のSteamポイントショップに追加しました。

  • アバター:John Kenshi(「Kenshi」のどこにでもいるようなキャラクター)、ハイブ・クィーン、狂ったキャットロン
  • アバターのフレーム:牢の中、あっちこっちビークシング、アバターをゲーム内HUDで囲む「Kenshi」のUI

300万プレイヤーに到達できた、ささやかな感謝の印としてお受け取りください。

store.steampowered.com

ビープの公式ぬいぐるみ

Plush Foundry社のご協力により、ビープの公式ぬいぐるみが完成しました。このぬいぐるみは高さ約20センチメートルで、ぬいぐるみらしく柔らかく、そして(あくまでも「Kenshi」らしく)四肢が取り外せるようになっています。四肢や本体には磁石が隠されているため、取り外しても、すぐにカチッとくっつきます。
Beepのぬいぐるみは、ずっと作りたいと思っていたグッズであり、その完成度には、とても満足しています。
6月25日まで、以下のリンクから先行予約を受け付けています。

http://lofigames.com/plush

コミュニティ・スポットライト#20

前回から少々時間が経ってしまいましたが、コミュニティ・スポットライトが復活しました。20回目の今回は、過去一年間で特に印象的だったファンアートやスクリーンショットを紹介しています。コミュニティの皆さまより、ビデオ一本には収まりきらない素晴らしい作品の数々を投稿して頂いたため、今回はほんの一部しか紹介することができませんでした。今後も、よりたくさんの作品を紹介していく予定です。

youtu.be

「Kenshi」のコンテンツ・クリエーターはいらっしゃいますか?

今後も運営チームは、ファンアートやスクリーンショット、MODやビデオなどのコンテンツを「Kenshi」のSNSやコミュニティ・スポットライトで紹介していく予定です。

もし、今後の活動に気を留めておいて欲しいと思われる方は、リンク先のフォームをご記入ください。

新しいメタリック・スケルトン・ポスター

もう一点、「Kenshi」グッズのニュースがあります。現在RobaRoba社にてSergei Musinによるスケルトン設計図のメタリック・ポスターが販売されています。「Kenshi」を長年プレイされている方なら、Sergeiがゲーム開発初期から「Kenshi」の世界観を作るのに貢献したゲームのコンセプトアーティストである事もご存知でしょう。

[LINK TO SKELETON POSTER]

「Kenshi」の酒

長い放浪の旅の後、ふらりと入ったバーで飲む「Kenshi」の酒。

スワンプなどの湿地帯で栽培された米を醸造し、遥かグレートデザートやその先までキャラバン隊で運ばれ、取引される酒。

そんな「Kenshi」の酒が、日本限定でKURAND社とのコラボレーションで再現されます。

6月末の発売予定となっておりますので、SNSやその他での告知をお楽しみに!

「Kenshi 2」はいつ!?(ドットコム)

よく分かっています。コメントや、Discord、SNSやその他どこを見ても、「Kenshi 2 はいつ?」という問いかけを我々は常に目にしているのです。

分かっていますとも!我々も楽しみにしています、本当に!もっと色々とお話したいのは山々なのですが、昨年ChrisやNatが登場した「ゲームメーカーに会おう」というビデオで触れたように、「Kenshi 2」は「マーケティングに映えることを考慮した順序で開発されているわけではない」のです。

「Kenshi 2」のニュースを出来るだけ早い段階でお伝えするつもりではありますが、お待たせしている間は、小さなウェブサイト:Kenshi2when.comを設置しましたので、こちらをご覧ください。このサイトでは、開発陣が、「Kenshi 2」とどう向き合っているか、また「ゲームメーカーに会おう」にて語った開発への思い等のセグメントへのリンク、また今後情報をご希望される方に向けたアップデートへの登録などが用意されています。このアップデートは、「Kenshi 2」に関する情報のみとなる予定です。

(このサイトは現在英語のみで用意されておりますので、ご了承ください。)
http://kenshi2when.com
何も情報を得られないのは難しいとは思いますが、「Kenshi 2」はこれまでと同様に、頑固に、丁寧に、そして何よりも肝心な、開発陣の望んだ通りに、開発されています。「Kenshi」の続編に相応しい、皆さまのご期待を上回る作品にしていく所存ですので、暖かくお見守りください。

今後も「Kenshi」をよろしくお願いします

今回は、これにてお終いです。プレイヤー数300万人到達にお力添え頂き、ありがとうございました。

また、もし「Kenshi」を試してみたいと思われている方や、そういったお知り合いがいらっしゃる方に、現在「Kenshi」が過去最大割引になっていることをお知らせ致します。

最近「Kenshi」の世界に足を踏み入れられた方は、「Kenshi」のコンテンツクリエーターHero in his Headさんご協力による「Kenshi」のハウツービデオ・シリーズを是非ご参照ください。

最後に、今後もDiscord やSNSなどで情報発信をして参りますので、コメントやフォロー、よろしくお願いいたします。

store.steampowered.com

「Kenshi」ファンコミック:「ラグーンのふざけた奴ら#2 ~つまようじ~」

以前にも紹介したSesameSaltさんのファンコミック、「ラグーンのふざけた奴ら」の第二弾、「つまようじ」がRedditにて掲載されています。

今回も序章の4ページを翻訳しています。

ハイブとスケルトンの凸凹コンビに、新たな仲間が!?

続きはこちら:ラグーンのふざけた奴ら#2 ~つまようじ~

 

 

「Kenshi」MOD:新サムライ防具セット

新しいタイプのサムライ防具や色違いのバージョンをこのHatedMekkrさんのMOD「新サムライ防具セット」で加えてみませんか?

ダウンロードはこちら:新サムライ防具セット

漂流者の皆さま、またはサムライの皆さま、こんにちは...

このMODを、もう少し早い段階でリリースしたかったのですが、具合が悪くなってしまい、あまり調子の良くない時に作業をすると間違いも多くなってしまうため、調子が戻るまで様子を見ることにしました。

遅れてしまい、本当に申し訳ありません!

何はともあれ、サムライがテーマの新しいMOD、「新サムライ防具セット」をお届けします。

このMODでは、スタイル的には「Kenshi」の世界を継承した現存の物に近い、新しいタイプのサムライ防具が加わります。

今回の目的は、バニラのゲームでプレイするかのように、その雰囲気やスタイルに違和感を与えることなくオリジナルのメッシュやテキスチャーを使用したモデルを作ることにありました。

既に認識している問題点:

  • 走ったり、隠密を行ったり、特定の行動を行っている時に、幾つかのタイプの防具が他の防具と重なって見えることがあります。
  • また、幾つかのタイプの防具が、アニメーション中におかしな動きを見せることがあります。

これらの問題はほとんどは、オリジナルのメッシュによるものです。

今後、このMODのアップデートを行い新たなコンテンツを加える際に、これらの問題を修正していきたいと思っています。

アイテム

ヘッドギア:
サムライの帽子 - タイプ I  (軽装バージョン)
サムライの帽子 + マスク - タイプ I  (軽装バージョン)
サムライの帽子 - タイプ II  (通常バージョン)
サムライの帽子 + マスク - タイプ II (通常バージョン)
サムライの兜 - タイプ I  (軽装バージョン)
サムライの兜 + マスク - タイプ I  (軽装バージョン)
サムライの兜 - タイプ II  (通常バージョン)
サムライの兜 + マスク - タイプ II (通常バージョン)
サムライの兜 - タイプ III; (重装バージョン)
サムライの兜 + マスク - タイプ III (重装バージョン)

ボディウェア:
帝国徴集兵の防具 - タイプ I; (帝国の徴集兵向けの特別な防具)
サムライ防具 - タイプ I (軽装バージョン)
サムライ防具 - タイプ II (通常バージョン)
サムライ防具 - タイプ III (重装バージョン)

レッグウェア:
サムライの脛当 - タイプ I (軽装バージョン)
サムライの脛当 - タイプ II (通常バージョン)
サムライの脛当 - タイプ III (重装バージョン)

フットウェア:
サムライのブーツ - タイプ I (通常バージョン)

全ての新サムライ防具には代替[ALT]で変えられる見掛けの異なるバージョンがあります。

また、全ての新しいサムライ防具に色違いのバージョンや染色されたパーツがあり、それらを組み合わせることでユニークなセットを作ることができます。

都市連合には帝国のサムライが着用する特別なバージョンがあり、それらは色や勢力のロゴで認識することが出来ます。

また、バニラの防具と同様に、サムライの防具には錆びたバージョンも用意されています。

機能的には、各タイプの機能性は異なります:

サムライのブーツ以外の全てのタイプ I 防具は、中レベルの軽装備で、通常タイプより防御機能は低く設定されています。

タイプ II の防具全ては、通常タイプの防具で、バニラのサムライ防具と同様の機能に設定されています。
タイプ IIIの防具全ては、重装備であり、他のタイプに比較して、さらに強力な防御機能で設定されています。

これらの防具は、視覚的な多様性を加えます。

設計図と製作:

新しい防具を製作するには、まず私の「Hatedmekkr's Workshop - Workbenches, etc.」というMODを入れる必要があります。バニラの作業台が一杯になってしまうため、全ての製作は私のMOD内にある作業台で行うようになっています。

新しい防具の設計図は、バニラでサムライ防具の設計図を購入できる防具店で買うことが出来ます。それらのほとんどは都市連合の防具店やアーマーキングの店などで購入できます。

防具のタイプにより、設計図の価格は異なります。タイプ I が最も安く、タイプ IIIが最も高く設定されています。

必要な研究:服製作、簡素な服タイプ、及びサムライのヘッドギア製作のためには、帽子とヘッドギアの研究が必要です。

染色された防具のバージョンは、サムライ防具の通常バージョンを研究台で研究した後にアンロックされます。

例:「サムライ防具 ‐ タイプIII[全て]の設計図を研究すると、「サムライ防具 ‐ タイプIII [全色]がアンロックされます。

都市連合バージョンの設計図は都市連合の店で売られており、それらはカテゴリー別に分かれており、通常バージョンを研究することでアンロックされます。

帝国のサムライヘッドギア ‐ 都市連合の防具全てのタイプや種類をアンロック
帝国のサムライ防具 - 都市連合の防具全てのタイプや種類をアンロック
帝国のサムライ脛当 - 都市連合の防具全てのタイプや種類をアンロック
帝国のサムライブーツ - 都市連合の防具全てのタイプや種類をアンロック

錆びたバージョンのサムライ防具は、研究台で研究しないとアンロックされません。それらはカテゴリー別に分かれており、通常バージョンを研究することでアンロックされます:
錆びたサムライのヘッドギア - 全てのタイプや種類をアンロック
錆びたサムライの防具 - 全てのタイプや種類をアンロック
錆びたサムライの脛当 - 全てのタイプや種類をアンロック
錆びたサムライのブーツ - 全てのタイプや種類をアンロック

このMOD以降、全ての新しい研究が、「Hatedmekkr's Workshop」の別カテゴリーとして表示されます。

以前に私が制作したMODも、今後アップデートされた際に、新しいカテゴリーの研究に移されます。

世界観:

これらの新しい防具の影響を受けるのは、ほとんどの場合都市連合の帝国のサムライです。

これらの防具はまた、都市連合の憲兵も着用します。

錆びたバージョンの防具は、アッシュランドのスケルトンが身に着けています。

他MODとの互換性とインポート:

以前作成したMODと同様に、アイテムに他にはないネーミングをしているため、他MODとの互換性に支障はないはずです。

都市等にいる既存のNPC(帝国のサムライなど)を新防具と共に登場させるには、インポートすることをお勧めします。

新防具を着た放浪している新NPCが自動的に加わります。

アソートメントがアップデートされたら、新たに加わった防具が店の商品として加わります。

クレジット:

オリジナルのメッシュやテキスチャー:Kenshi, Lo-Fi Games

新しいモデルやテキスチャー:HatedMekkr

サポート:

私の作品をサポートされたい方は、Boostyからお願いします。

あなたのMODやコレクション、その他のMODに私の素材を使用されることを許可します。その際には私の名やMODへのリンクを明記してください。