Kenshi_JP公式

「Kenshi」の開発会社、Lo-Fi Gamesの発信する情報を日本語にてお届けします

「Kenshi」MOD:「ありがとう、チュンボ!」

情けはいずれ自分に返ってくる?!このGevurahさんのMODでは、窮地に立たされているNPC達を助けることで、仲間に出来るようになります。

ダウンロードはこちら:「ありがとう、チュンボ!

このMODでは、負傷している以下のキャラクターを治療、または修理することで、彼らと会話し、仲間に入れることが出来るようになります。各キャラクターにはユニークな会話と条件が用意されています(但し、都市連合キャラクターの会話は全て同じものになっています)。

ルール

NPC達は意識が失われていない、負傷した状態でいる必要があります。また、奴隷や捕獲した者たちは、このMODでは仲間にできません。キャラクターは仲間を1人入れた後、同タイプの2人目のキャラクターを仲間に入れるまで48時間、時間を置く必要があります。他のタイプのキャラクターであれば、時間を置かずに仲間に入れることができます。例えば、百姓を1人仲間に入れたら、その後48時間は2人目の百姓を仲間に入れることは出来ませんが、彷徨うドローンなら、すぐに仲間に入れることが出来ます。

仲間に入れられるNPC

  • 百姓/帝国の百姓(奴隷は除く)
  • 都市連合の住人(奴隷は除く)
  • 彷徨う漂流者
  • 彷徨うドローン
  • ホーリーネーションの農婦
  • 飢えた野盗とそのリーダー(敵対していない)
  • 飢えた放浪者(敵対していない)

飢えた野盗と放浪者との会話は、既にゲーム内にある会話が使われています。これらの勢力が敵対している場合は、仲間になりません。敵対しないよう、攻撃を控える必要があります。また、仲間に入れたくない場合は、お金を上げることで勢力の関係が改善されます。

他勢力内にて最初に治癒したメンバー(キャンプの百姓など)が、会話をしない事があります。同勢力のメンバーを数人治療している中で、話す者が出てきますので、1人目が駄目な場合でも諦めずに、他のメンバーを治療してみてください。

全てのキャラクターはバニラで存在していますので、Wikiにて情報を得ることができます。

5月24日のアップデート:

  • ダイアログが変更され、飢えた勢力がより反応しやすくなりました。
  • 飢えた勢力にお金を上げたあとのダイアログが、オリジナルのダイアログから異なる内容になるように変更されました。この変更により、ランダムなNPCが治療後に寄って来ない様になりました。

 

「Kenshi」MOD:ケルベロス(2頭の犬)

このRenfi3ld さんのMOD、「ケルベロス(2頭の犬)」と共に、変異した犬と荒野を旅してみませんか?

ダウンロードはこちら:「ケルベロス(2頭の犬)

詳細:

  • 新しいゲームスタート「ケルベロスと男」で、ユニークなケルベロスの子犬が加わります
  • 2頭のボーンドッグ、ケルベロスがユニークなバックパックを背負って加わります。これらのバッグパックはケルベロスしか使えず、店で購入することは出来ません
  • ケルベロスは通常のボーンドッグよりわずかに強く設定されています(ヒットポイントが高く、器用さのxpも通常の1.0から1.2に変わります)
  • 仲間にできるバックパックを背負った飢えた子犬をハブやバークで見つけることができます
  • バックパックを背負った際のケルベロスのステータスは、戦闘スキルボーナスが‐2、戦闘スピードの乗数が0.96、動きにくさが90%となっています
  • このMOD使用の際には、インポートが必要になります
  • 通常のボーンドッグ向けバックパックもあります。リンクはこちら

     

「Kenshi」イースター・エッグハント結果の発表

イースター(とゴールデンウィーク)の祝日に合わせて開催されていたスピードランが今週終わりを迎えました。

このイベントはとても「単純」な以下のタスクをスピードで競うイベントです:

「3種類の卵を手に入れ、最寄りの町で売ろう!」

トップ10名の走者に「Kenshi」開発者のクリス・ハントとナタリー・ミッケルソン (ハント)サイン入りのTシャツが贈られるこのイベントは、4月14日に開始され、5月8日に終了しました。

予想を遥かに上回るイベント参加者や、スピードランの結果が素晴らしかっただけでなく、期間中に記録が更新されていく様子を見ることができたのも楽しいイベントでした。

また、チャレンジャーの皆さまがユーチューブのコメント欄などでお互いに助け合い、手法や理論などを共有している様子を伺えたのも素晴らしいと思いました。これぞ、スポーツマンシップですね!

以下が期間中に応募されたタイムの推移です。例外的に長いタイムを省いた平均値となっていますが、その推移には驚かされます!

最初に12分を切ったのは4月17日に記録を更新されたKuraさんという方ですが、その後から競争が激化され、4月22日にはVestigeさんが11分を切りました。本当に素晴らしい記録です!

さすがに10分を切るチャレンジャーはいないだろうと思っていたその矢先に、それが悉く覆されました!4月28日にAizaさんが9分55秒を記録され、その後、数多くの方がチャレンジされたのにも関わらず、残りの10日間でその記録が破られる事はありませんでした。

youtu.be

イベントのルールにもあるように、サイン入りTシャツは10名の方に贈られます。圏内に何度か入っている方もいらっしゃいますので、トップ50のチャートとは少々異なることをご了承ください。

入賞された皆さま、おめでとうございます!また、ご参加いただいた皆さま、本当にどうもありがとうございました。

トップ10の入賞者

入賞者の方々にはメールにて連絡させて頂きますので、メールのチェックをお願い致します!

1位 Aizaさん 0:09:55 

2位 Razlerazさん 0:10:01

3位 Winter Remnantさん 0:10:09

4位/5位 Vestigeさん 0:10:10

4位/5位 Natsuguさん 0:10:10

6位 NubMcMoofinさん 0:10:11

7位 Shidanさん 0:10:21

8位 veganさん 0:10:22

9位 sirokkaさん 0:10:23

10位 chigasaneさん 0:10:25


トップ50

トップ50の結果はこちらをご参照下さい。

ハイブの走者で、エッグハント・チャレンジャーの力強い味方、タニシに乾杯!

 

エッグセレントなファンアート

イベント開催中には、とても素敵なエッグなファンアートも投稿されました。その内の2点をこちらに紹介します。Alex Thompsonさんの「ビープが最もエッグ」というファンアートは、このイベントへのトリビュート作品です。とても素敵な作品、どうもありがとうございました!

また、G3er0さんの作品は、エッグハントには直接関わりないかもしれませんが、そうであれば良いな、と思わせる作品です。

また、Redditにて、このオムレツからビープが得られる収益を計算されたdagothdoomさんにも感謝します😂。

次回のイベントへの提案!

この度は、イベントに実際参加された方だけでなく、つぶやきやコメント、ファンアート、ルールに対するご意見(それにより、様々な改善することができました。次回はより良い開催を目指そうと思っています)などで参加していただきどうもありがとうございました (こちら、PistonsPubさんのクリップです)。

今後も、またコミュニティ・イベントを開催して行く予定ですので、お楽しみに!

また、今回のイベントや次回のイベントに向けたコメント、ご要望やご意見などありましたら、是非お聞かせください。

最後に...運営イベントとしてのスピードランは終了しましたが、Speedrun.comにて「Kenshi」のエッグハントは継続しています。サイトのタブからルールやモデレーターに関する情報をご参照ください。このサイト経由で応募されても、賞品等の対象にはなりませんが、タイムを更新したいという方は今後こちらにて競うことが出来ます!もしAizaさんのタイムを更新できた際には、ご一報ください。その旨、公表させて頂きます!

 

「Kenshi」MOD:「床に寝る」と「初心者にお勧めの高難易度スタートはガット!!」

今週はNeighz さんの「床に寝る」とChigasane Luanaさんの「初心者にお勧めの高難易度スタートはガット!!」の2つのMODを紹介します。

まずは、「床に寝る」ですが、このMODは単純に、キャンプベッドを作成することなくそのまま床に眠ることで、200%の回復ができるようになるMODです。キャンプベッドの回復が400%ですので、回復速度は遅いですが、荷物を担ぐことなく回復でき、また、何もアンロックする必要なく、「建築」の「キャンピング」カテゴリーにてゲームスタート時から即使用できます。

 

次に紹介する「初心者にお勧めの高難易度スタートはガット!!」は、日本のプレイヤーの皆さまにはお馴染みのガットにて、ゲームスタートできるMODです。制作者のChigasane Luanaさんは日本の方ですので、以下Steamワークショップの概要をコピペさせて頂きます。

このMODの概要
初心者にお勧めの拠点はガット!!
ならば上級者の皆さんは多少条件が厳しいガットスタートMODでも難なくプレイできるはずですよね?
そんなわけで今回はガットの中心部からプレイを始めることが出来るようにするMODを作りました。
具体的な変更点・追加点
新たなスタートを追加しました。開始時点でキャラクター(スケルトン以外で固定)は空腹の状態で、両足と右腕が低等級の格安義手に置き換えられています。左腕は欠損しています。ある程度の資材と研究本、応急キットを持っており、ベットと鉄板関係の研究も解放されているので、小屋を建てたりしてたビークシングから立てこもることも可能ですが、食料を確保できない限りジリ貧なので引きこもってばかりはいられません。
オマケとして、義手と資材を持たずに開始することになる難易度がさらに高いスタートも追加しています。(正直なところ、こちらのプレイはお勧めできません。運を天に任せてガットを脱出する以外に生き残る道がないからです。)
導入上・プレイ上の注意点
 特にありません。
既知の不具合
 現在、報告されている不具合はすべて解消済みです。
前提MOD・マージ元の紹介と読み込み順
 前提MOD・マージ元のMODはありません。MODの読み込み順はどこに配置しても大丈夫です。
このMODのシステム上の名称
 CL Gut Start

「Kenshi」MOD:「お尋ね者のポスター・アップデート」

このHackさんのMOD、「お尋ね者のポスター・アップデート」で賞金稼ぎに欠かせないお尋ね者のポスターにアイコンを加えてみませんか?

ダウンロードはこちら:「お尋ね者のポスター・アップデート

以下翻訳された概要:

私はずっとバニラでのお尋ね者のポスターのアイコンに味気ないものを感じていました。そこで、アーティストに協力を求め、アイコンを変えるMODを作成しました。

このMODでは、各ポスターにお尋ね者が描かれています。描かれているアイコンは、お尋ね者の種族や性別によって変わり、ユニークキャラとそうではない者用に制作されています。ユニークキャラ用のアイコンはダスト・キングのようにひとりに限定されています。それ以外のキャラクターのアイコンは、汎用され、何度も表示されます。

アイコンが普通に表示されるように、インベントリのサイズは2x2に変更されています。

このポスターは誰もがお使い頂ける様になっていますので、事前の許可なしでMOD等にお使い頂いてもかまいません。その際には、MODの概要にその旨記載ください。

これらを描いてくれたRENTUROさんに感謝します!

 

「Kenshi」MOD: 拡張されたサムライ装備

サムライの標準装備に新たなバリエーションを加えてみませんか?このThe Subarashii One さんのMOD「拡張されたサムライ装備」で新たに19の装備が加えられます。

ダウンロードはこちら:「拡張されたサムライ装備

概要の翻訳:

「都市連合の血にまみれたバストの地でサムライが地に伏し、朽ち果てている。世界の果てからスカベンジャーたちが、その装備を集め、漁夫の利を得ようとやって来る。」

このMODではバニラのサムライ防具に19の装備が加わります。この防具は@SpongさんのSwordsman´s rags に発想を得て作成されたものです。

このMODでは以下が加わります:

  • 新しい4種類のシャツ
  • 新しい4種類のブーツ
  • 新しい2種類の頭部装備
  • 新しい4種類の胸部装備
  • 新しい5種類のズボン
  • ボロのサムライ防具
  • 中レベルのサムライ防具
  • 以上の装備の錆びたバージョン
  • 以上の装備は通常の物よりステータスは低くなりますが、軽く、ペナルティも掛かりにくくなっています
  • 時に、ランダムな敵やNPCが新装備を着て現れます
  • これらの装備は、研究台でレベル3の装甲版が研究された後に自作できるようになります

     

 

「Kenshi」MOD:アポカリプス・オーバーホール

「Kenshi」の世界の伝承をそのままに作成されたオーバーホールMODがGrafusさんの「アポカリプス・オーバーホール」です。世界崩壊後の新たな世界を巡ってみませんか?

ダウンロードはこちら:「アポカリプス・オーバーホール

以下翻訳された概要です:

1年以上かけて作成してきたMODが完成しました。このMODは伝承を壊さないように作成されたオーバーホールです。このMOD作成に協力して頂いた方々に感謝します。

新しく追加された要素は以下の通りです:

  • 30の新しい武器
  • 9箇所の武器製造所
  • 26の防具(+それらのバラエティ)
  • 5つの新しい食料
  • 新しいアイテムを作るためのリサーチ
  • さらにプレイできる種族
  • さらに雇用出来るキャラクター
  • 最大256名の部隊数
  • 13の新種の犬、レギオンを補佐する小クリンパー、増加した老齢動物
  • バニラにある7つの居住地の拡大、及び9つの新しい居住地
  • 新しいトレーダーの文化(マスター商人)
  • 新たに追加された世界情勢
  • 改良された石鉱山とプロセッサ
  • バニラにある勢力の強化+ほぼ全てのメジャーな勢力の拡大
  • 増加した飢えた野盗や放浪者
  • 増加した傭兵
  • その他の改良

それ以外のフルリストはこちらにて参照できます。
攻撃スロットのアドオン(このMODには5つの攻撃スロットがあります)については以下をご参照ください:

1x https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793852897&searchtext=apocalypse
3x https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793853585&searchtext=apocalypse

注意事項:このMODはオーバーホールですので、他のオーバーホールMODとの併用はできません。
その他MODとの互換性については検証していません。お試しになられて、問題があるようでしたら、ご連絡ください。

「Kenshi」コミュニティ・イベント 「イースター・エッグ・スピードラン」

アップデート!ルールに関する質問等が幾つか届いていたため、「ルールのアップデート」が付け加えられました (4月26日付)

春も真っ盛りの中、イースターがやって参りました。日本ではあまりお馴染みではないイースターですが、この期間は再生の意味を持つ卵をハントする行事などが欧米の各地で開催されます。日本でもゴールデンウィーク間近ということで、この度、世界中のプレイヤーに参加頂けるコミュニティ・イベント、「イースター・エッグ・スピードラン」が開催されることになりました!

今回のイベントの目的はいたってシンプル。

「Kenshi」の世界に散らばる3種類の卵を集め、店で売ってください!

最速で終了された方、10名様に開発者のクリス・ハントとナレーティブ担当のナタリー・ハントのサインが入ったTシャツが贈られます。

f:id:Kenshi_JP:20220413001542p:plain

ルール

開催日:2022年4月14日から5月8日深夜0時 (英国時間) ~9日の午前8時(日本時間)~

  • MODを全てオフにし、バニラ状態でスタートしてください。オフにする状態をビデオに入れてください。
  • 全てデフォルトの設定でお願いします。必ず設定状態をビデオに入れてください。
  • ゲームスタートは「どん底」を選択ください。
  • 部隊のメンバーは何人でも構いません。
  • 部隊は常に一緒に行動させてください。
    • 部隊を分けて、小部隊であちこちに走らせることはできません。
  • テックハンターや、その他、日単位で雇える傭兵は雇えません。
  • セーブを利用したグリッチはお控えください。
  • リロードは無し。
  • ゲームスタート時のキャラクターが最後まで生き残る必要はありません。
  • 3種類の卵は、別生物の卵3種ということです。3か所から集めた同生物の卵ではありません。
  • 店などで購入された卵はカウントされません。
  • 3種類の卵をいずれかの店で売った時点でスピードラン終了となります。

    f:id:Kenshi_JP:20220413001828p:plain

参加方法

  • ゲームを生配信、またはビデオ録画にてご参加ください。ビデオは必ず公開してください。
  • ビデオや配信は、編集一切なしの状態でお願い致します。
  • ビデオまたは配信の概要欄に各卵を入手した時間と、卵を店に売った時間のタイムスタンプを必ず記載してください。記載のない場合は、クリアしなかったと見なされます。
    • タイムスタンプとは、動画内のどの時点で何が起こったかを表示して頂くことです。

      例:1個目の卵を55分23秒にゲットした場合

      卵1個目 (55:23)

      と概要欄にご記入ください。

  • スピードランが終了したら、こちらのフォームより以下の内容をご記入ください。尚、このイベント参加に当たり個人情報を入力して頂いております。このイベントに関わる個人情報規約及びイベント規約に関しては、リンク先をご参照下さい。

    • メールアドレス
    • 卵3個を集め、店に売ったかどうかの確認です。いずれも終了された方は、こちらをチェックしてください。
    • スピードランに掛かった時間をご記入ください。スピードランは、ゲームを起動し、ロードが終了した時点から開始され、店で卵を売った時点で終了となります。
    • ビデオや配信のリンクをペーストしてください。
    • リーダーボードで表示されるお名前をご記入ください。本名をご記入されるのはお控えください。
    • Twitterなどでの@ハンドルネームをご記入ください(任意)。こちらにご記入の際には、公式Twitterからの発表などにハンドルネームを加えさせて頂くことがありますので、あらかじめご了承ください。

スピードランのリーダーボードはこちらにてご確認いただけます。毎日の更新はお約束できませんが、できる限り頻繁に更新するよう心掛けます。

さあ、世界の「Kenshi」プレイヤーとの競争の始まりです!

皆さまのご健闘をお祈りします!

ルールのアップデート

  • MODが入っていないか確認するために、Steamで「確認」(Verify)している様子をビデオに収めてください。「Steam」を右クリックし、「プロパティ」を選択、「ローカル・ファイル」を選択し、「ゲームファイルの整合性を確認」することで確認されます。
  • ゲームのデフォルト設定に関しては、全てデフォルトにしてください。これはグラフィックに関わる部分でも同様です。ゲームのデフォルト設定の様子は必ずビデオに収めてください。
  • エクスプロイトは使用されても構いません。
  • 判断基準は実際のプレイタイムであり、「Kenshi」のゲーム内時間ではありません。ゲームスピードはお任せいたしますが、判断基準が実際のプレイタイムであることを念頭にプレイしてください。
  • キャラクターが砂漠に降り立った時点からプレイタイムとなります。キャラクリの時間はカウントされません。
  • プレイタイムがスタートされた後のロード時間はカウントされます。Geforce NOWなどを使ったプレイでも、ルールを守って頂けるなら使用されても構いません。
  • Steamでの確認(Verify)やデフォルト設定画面を証拠として残した後、何度かスピードランに挑戦する場合は、いちいち確認(Verify)やデフォルト設定画面を繰り返す必要はありません。ただし、考慮するスピードランのタイムスタンプにゲーム開始時間も入れてください。
  • どのキャラクターを部隊から解雇されても構いません。
  • シフト + F12のご使用はお控えください。
  • スピードランのエントリーは何度されても構いませんが、上位10位以内に何度入られても、贈られる賞品は一点のみとなります。その場合は賞品の上限まで、次点の方々に賞品が贈られます。

4月26日付アップデート「Kenshi」のイースター・エッグハント・スピードラン参加者の皆さまへ:

皆さま、ご参加いただき、どうもありがとうございます!想像していた以上にたくさんの方々にご参加いただき、本当に感謝しています。「Kenshi」でスピードランと言うのは少々おかしな企画だったかもしれませんが、それはともかく…
とある橋に関しては、特異な挙動をすることも認識しており、考慮に入れず申し訳ありませんでした。ですが、大変たくさんの方々にチャレンジを楽しんでいただき、今でも挑戦し続けていらっしゃる方々がいらっしゃることを素晴らしく思っています。そして、その結果の凄いこと!こんなタイムが出せるとは、正直想像してもいませんでした。
とはいえ、ルールに関するフィードバックも多々頂いており、運営側でも
それらはじっくり考慮させていただいております。ほとんどの方は真面目に取り組んで頂いているようで、特に問題も見受けられません。運営側としては、スピードの速いPCで参加いただいた方に有利に働くような企画を立てるつもりはまったくなかったのですが、今回はそうならざるを得なかった事情もあります。そういったこともあり、またリーダーボードを注意深く検証した上で、オプションにあるグラフィックをお好きなように変更して頂いても良いという結論に達しました。また、ゲームプレイ以外のオプションメニューは変更して頂いても構わない、という様にルール変更いたします。その他のルールに関して変更点はありません。オプションメニューのMODメニューに何もない事をお見せいただき、またランチャーでの整合性チェックも継続して行ってください。このスピードランはあくまでもバニラでの挑戦となります。
先に挑戦されたスピードランが、さらに厳しいルールで行われていたら、申し訳ありませんでした。先日お知らせしたオプションメニューのグラフィック部分をデフォルト設定でという事にしてしまうと、50名以上の方の結果が無効になってしまい、それはフェアではないという結論に達した上での変更です。どうぞご了承ください。

「Kenshi」MOD:「青い炎」

このMARHさんのMOD「青い炎」で、拠点の夜のムードをミステリアスな雰囲気に変えてみませんか?

ダウンロードはこちら:「青い炎

f:id:Kenshi_JP:20220412193003j:plain

概要は日本語で書かれているため、以下コピペさせて頂きます:

このmodは青い炎エフェクトとそれを使った照明器具を追加します。

青い照明は以下の6種類です。
Blast Tube Street Light (Blue)
Campfire (Blue)
Holy Sinner Torch (Blue)
Holy Street Torch (Blue)
Blue Torch Post
Large Torch Post (Blue)

このmodはバニラのエフェクトや建築物には影響を与えません。

全ての照明器具は新たな技術「Blue Flame」を研究することでアンロックされ、建築メニュー中の「LIGHT - Blue」カテゴリから建てることが出来ます。
Blue Flameはレベル1の基幹技術であり、研究コストは必要ありません。
青い照明器具の建築コストは全て0に設定されていますが、これは侵入不可地形の上にも置けるようにするためです。

f:id:Kenshi_JP:20220412192941j:plain

=注意=
青い照明器具は全てインテリア兼エクステリアです。
この二重の性質により、地面に設置する際に高さや角度を調整することができなくなっています。

照明器具を門の上に建てることはお勧めできません。
そうした場合に門扉の周りから出られなくなる事例が報告されています。
この問題は、特に防御門IIと間に合わせの門の上に家具を置いた時に頻繁に起こります。

-補足-
既に Beak Thing Statue をご使用の方はこのmodをサブスクライブする必要はありません。
このmodの内容は全てBeak Thing Statueに含まれています。

 

 

「Kenshi」MOD:伝承に忠実な武器 - 無限 (武器パック)

このMODの制作者、John™さんは、以前より「Kenshi」の武器MODを制作されてきたのですが、それらと、今後加わる予定の武器を一つにまとめたのが「伝承に忠実な武器 - 無限 (武器パック)」です。

ダウンロードはこちら:「伝承に忠実な武器 - 無限 (武器パック)

f:id:Kenshi_JP:20220405212431p:plain

「伝承に忠実な武器」MODは既にボリューム5まであるので、今回はボリューム6となるのですが、今後制作する武器は新たなボリュームとしてでなく、このボリューム6に加えて行くことになります。

  • もし他の人気MOD用にパッチが必要な場合は制作者にリクエストしてください。
  • このMODでは「Kenshi」をバニラ状態でプレイしても齟齬がないようなバランスとビジュアルの武器が加わっています。どの武器も制作者が自分でデザインしています。
  • 武器例外のMODも発表していますが、修正等はこのMODにプライオリティをおいていきます。
  • 以前よりこのMODシリーズをお使いの方は、それらのMODを無効にし、このMODをお使いください。
  • インポートは必要ないと思われますが、推奨いたします。

以下、このMODに入っている武器のリストです:

  • 鉈武器:鉄マチェーテ、スクラップ斧、異国の斧、肉切りピッカー
  • サーベル:草のサーベル、プラウラーの刃、鉤型サーベル、スナップ鉈武器、スナップ重鉈武器、血のサーベル、三日月サーベル、広刃サーベル、ブッチャー・サーベル、サイドアーム・サーベル、逆さサーベル
  • カタナ:ジャンク・カタナ、巡礼者ノダチ、スナップ・ナギカタナ、エコノミー・カタナ、グレート・ノダチ、逆さカタナ、逆さノダチ
  • ポールアーム:ポールサーベル、棘付きハープーン、ポールアックス
  • 重武器:砲台バット、百刃、スクラップ・タワー・スオード、トリビュート刃
  • 鈍武器:トーテム斧、トラッシュ・ナギナタ、鎖クラブ、顎クラッカー
  • クロスボウ:ヴァルチャー

現時点での武器数:34

武器のステータスはこちらにまとめてあります。

パッチはこちら