Kenshi_JP公式

「Kenshi」の開発会社、Lo-Fi Gamesの発信する情報を日本語にてお届けします

「Kenshi」日本語改良版アップデート:固有名詞変更リスト

12月13日にアップデートされた日本語改良版ですが、地名や人名など大きく変更されたため、違和感を感じている方も数多くいらっしゃると思います。以下が、変更された名称をまとめたものです。

変更理由としては、ここ数年間に蓄積されてきたプレイヤーからのフィードバックや「Kenshi 2」を見据えた考察、全体的な統一感やストーリーライターの意図する翻訳であったか、などが考慮されています。

長い間お馴染みになられた名称のままでプレイされたい方は、Steamのワークショップにダイアログは変えずに固有名詞だけ戻すMissile さんのMODなどもあるようです。

この他、お気付きの点や改良の余地があれば、検討させて頂きたいと思いますので、こちらのフォームからご連絡ください。

尚、本来 「吟遊詩人」であるはずのキャラクターが「バード」に変更されているようですが、こちらは次のアップデートで「吟遊詩人」に戻ります。

 

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コミュニティ・アップデート #43: 日本語改良版アップデート、チャレンジ・イベント、「Kenshi」グッズ、FCSアップデート等

「Kenshi」のプレイヤーの皆さま、いかがお過ごしですか?Lo-Fi Gamesの所在する英国では、クリスマスの準備に余念がありませんが、コロナの雲行きが怪しくなって来ており、2年連続でクリスマスがキャンセルされないことをオクランに祈っている状態です。皆さまも十分お気を付けてお過ごしください!

前回のアップデートでは、それほど間を置かずに次のアップデートをお届けするとお約束しました。まだお見せできないトップ・シークレットがたくさんあるのですが、取り敢えずお見せできるものからご覧に入れます:

「Kenshi 2」のMOD - 区域デバイダー 

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「Kenshi 2」では、ゲーム開発用に使っているツールをMOD開発者の皆さまにもできるだけたくさん提供していく予定ですが、この区域デバイダーツールもその一つです。なかなか素敵でしょう?

この新しいシステムでは、定住地や町、都市などを富や勢力、種族など毎に造ることが出来るようになります。部隊はいくつかの区域に散らばることも、まったく散らばらないようにも設定できます。もし、プレイヤーのNPCの町に、誰もが「デーブ」と呼ばれる区域を造ろうと思えば、それも可能になるわけです!

「Kenshi 2」のちょっとしたおふざけ - ホットステッパーがやって来た 

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ゲームのベテラン・プレイヤーなら、N64の「ゴールデンアイ」というゲームをプレイすると、何もせずともしばらく時間を置くと、何もかもが爆発していた事を憶えていらっしゃるかもしれません。(何故そんなに爆発し易いのかはこちらをご参照ください。 このおふざけビデオは開発中に偶然できた「ゴールデンアイ」へのオマージュで、最終的に「Kenshi 2」に反映されるものではありません。

「Kenshi 2」 - 採光

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注意:これらは実際の「Kenshi 2」のビジュアルとは異なります。ただ、このように大仰な状態を設定し、皆さまに採光の変化をお見せしたかっただけです。

「Kenshi」では、それぞれのバイオーム毎に異なる採光が設定されていました。「Kenshi 2」ではそれをさらに拡大し、アーティストやMOD制作者たちが、世界の各地域にて、光や霧、後処理効果などを設定できるようになっています。

それにより、サチュレーションし過ぎた国や、白黒のノワール村なども作成できるようになるわけです。これらの効果を徐々に、或いは、とんでもない速さで変化させる設定もあります。上記の例では、後者をお見せしているわけですが...これが、実際の「Kenshi 2」とは異なるビジュアルである事は、もう書きましたよね?

それと、ジュジャランド(Jujaland)は実際にはありませんし、「Kenshi 2」にも存在していません。その様な国が皆さまを痛めつけることもありません。

日本語改良版のアップデート

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今年の12月6日は「Kenshi 」の正式版リリースからちょうど3周年となり、Lo-Fi Gamesではそれを祝して「Kenshi」の日本語改良版のアップデートを皆さまにお届けできることを嬉しく思っております。

「Kenshi」の日本語版に関しては、β版の頃より数度に渡るアップデートを繰り返して参りました。ただ残念ながら、本来の「Kenshi」の伝承やダイアログの面白さが十分に伝えられていない部分もあり、今回のアップデートでそれを改良する運びとなりました。

この改良版に関しては、「Kenshi」のPRや日本語のコミュニティを担当しておりますMeg(またはの名をGumstar)が進めて参りました。Lo-Fi Gamesとはこれまでも長い間、関わって参りましたが、今後はもっと正式な形で関わることに加え、「Kenshi 2」の翻訳も担当させて頂くことになりました。

「Kenshi 2」ではリリース時より皆さまに満足して頂ける翻訳を心がけて参りますので、引き続きよろしくお願いいたします。

今回の改良版では、主に以下を重視した翻訳内容となっています:

  • ダイアログが会話として成り立っているか - 今回の改良版で最も力を入れたのがこの部分です。「Kenshi」では、ダイアログでの選択肢がゲームの成り行きに影響を及ぼすため、特にこの部分には力を入れました。また、ゲーム内には英国特有のアイロニーや冗談を話すキャラクター達がいるのですが、そういったキャラクター達をより身近に感じられるように翻訳し直しました。
  • 内容に齟齬がないか – 今までの「Kenshi」の翻訳は数人の翻訳者たちによって翻訳されていたのですが、これが固有名詞やキャラクター達の話し方等に大きな齟齬を生じさせる原因になっていました。今回はそういった齟齬をできるだけなくすように改良されています。
  • 「Kenshi」の世界観が保たれているか – 今回の新訳で大きく変わった部分として、敬語を使わない、また性別を判定できる翻訳 (女っぽい話し方など)を取り除く、という事が挙げられます。その背景には、本来ゲーム内でキャラクターがランダムに呟く設定があるため、そのように翻訳するように指定されていたという事が挙げられます。これは賛否両論分かれる部分だと思いますが、できるだけ「Kenshi」の世界観を壊さずに翻訳するよう心掛けました。
  • 固有名詞の変更 – 今まで間違って翻訳されていた場所の名前や日本語に直す必要がないと思われる固有名詞等をカタカナ表示にする等して変更しました。その中には「眼窩」や「オクランの盾」なども含まれます。すでに長い間、皆さまに親しんで頂いてきた固有名詞を変更する事には躊躇しましたが、「Kenshi 2」に登場する可能性のある名称などもあり、今後齟齬が生まれないよう変更いたしました。

今回のアップデートまでに2年以上が掛かってしまいましたが、誤字や脱字など、目の届いていない部分なども多数あると思います。お気付きの方はこちらまでご連絡ください。

翻訳の改良版に関しては、本当に長い間お待たせいたしました。皆さまに今後も楽しんで頂けることを心より願っております。

「Kenshi」3周年記念+日本語改良版リリース記念企画
ダイアログ・チャレンジ!!!

「Kenshi」の日本語改良版リリースを記念して、「Kenshi」初のコミュニティ・イベント「ダイアログ・チャレンジ」が開催されます!
限られた時間内に20のチャレンジを出来るだけクリアするというこのイベント。数千時間プレイされて「Kenshi」を知り尽くされている強者でも、リアルタイム・ストラテジーの要素が邪魔をし、クリアが困難なこと請け合いです!

最もたくさんのチャレンジをクリアされた方5名には、クリスとナタリーのサイン入りTシャツをプレゼント!

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詳細はこちら!

年末年始のお休み中、チャレンジしてみませんか?

「Kenshi」と「Kenshi 2」FCSのドキュメント化とアップデート

2022年1月にアップデート!

「Kenshi 2」を開発するに当たり、FCSには様々な機能を改良したり、付け加えをしたりしています。それらのほとんどはゲームの新機能に関わるものではありますが、チームのワークフローを改善するためのものでもあります。

それらはチームだけでなく、(素晴らしい)MODコミュニティにも役立つ改善点であると信じており、「Kenshi 2」のためのアップデートのほとんど (全てではありませんが)を「Kenshi」のプレイヤーにも提供しようと努力しています。

このアップデートでは、新機能だけでなく、大量のデータのレビューや、変更作業を大きく簡略化できるような機能と、それらの機能をドキュメント化したものを加えています。細かな詳細は来月のアップデート時にご案内します。

新機能の影響で、「Kenshi」にも変更がありました。FCSに加わったスペルチェックのボタンにより、今までそのままになっていたGUIやアイテムの詳細テキストのマイナーな誤字幾つかが修正されたのです。今回の修正は、そのままになっていた修正を行う良い機会にもなりました。

また、「Kenshi 2」のローカリゼーションのプロセスに向けたツールも準備しています。ゲームの内容に関わる作業はまだこれからも続きますが、既に翻訳を始めるだけのボリュームはあり、その作業も近日開始されます。

FCSの翻訳モードの改善点の中には、各言語版と英語版とのパリティを揃えるような改善も含まれています。その主なものとして、アイテムを作る際に必要なアイテムをリストしている間に、テキストの最初と最後の部分が間違ったキャラクターと共に表示されないこと等が含まれます。

新しい「Kenshi」グッズ 

皆さまお待ちかねの新しいビークシングのシャツとパーカーがRobaRobaより売り出されます。これらのデザインは黒だけでなく、あずき色や青色でもご購入いただけます。

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シール

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前回のアップデートでもシールが出るとお知らせしましたが、少々遅れて、こちらもご購入いただけるようになりました。グッズに関しては、想定以上に好評で、それが何もかも遅れがちにしてしまう原因にもなっているのですが、皆さまからのサポートに感謝しています!

シールの販売はすでにこちらで始まっています。

今回のアップデートはこれで終わりです!

最後まで読んで頂きまして、どうもありがとうございました。今後もはてなブログ公式ツイッターDiscordにて情報を配信して参りますので、そちらのフォローもよろしくお願い致します。

「Kenshi」日本語改良版リリース記念イベント:「ダイアログ・チャレンジ」

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「Kenshi」の正式版がリリースされて早3年、そして終に本日、日本語改良版がリリースされました!その両方を記念して、今回は初の試みとなるコミュニティ・イベント、「ダイアログ・チャレンジ」を開催いたします!

「ダイアログ・チャレンジ」とは?

今回の新訳で特に力を入れたのが今までその面白味が伝えきれていなかったダイアログです。その新訳を新たに味わって頂くことと、普段とはちょっと異なる「Kenshi」のプレイスタイルを楽しんで頂けたらと思い、このコミュニティ・イベントを開催する運びとなりました。

ルールは簡単!全くのバニラ状態で、一からゲームをスタートし、「Kenshi」ゲーム内時間50日間 、または100日間で、運営チームから皆さんに向けた合計20のチャレンジをどれだけクリアできるかという事だけです。

ルールは簡単ですが、ステータス0、仲間0、MOD無し、という真っ新な状態で、皆さんは飢えた野盗や人狩り、獣たちが蔓延る世界でどれだけのチャレンジをクリアできますか?

最もチャレンジをクリアできた方7名の方には、以下のコミュニティ・イベント限定Tシャツにクリス・ハント (チーフ・デベロッパー)とナタリー・ハント (ダイアログや伝承担当)のサインが入ったTシャツを進呈いたします!

12月28日からの変更点:

この企画は「Kenshi」の世界を『探索』して頂く事に主軸を置いていたのですが、効率化やスピードでの競争になりかねないという指摘を多数いただいたため、最終的に誰にTシャツを贈らせて頂くかという方法を変更させて頂きます:

  1. 最短で全て20のチャレンジをクリアされた方:1名
  2. 20全てのチャレンジをクリアされた方(50日や100日に関係なく)の中から抽選で:3名
  3. 10以上のチャレンジをクリアされた方(50日や100日に関係なく)の中から抽選で:3名

注)20全てクリアされた方の中で、2の抽選から外れた方は3の抽選に組み入れられるため、抽選のチャンスが2回になります。

注2)1で時間の競争要素も残しておりますが、これは現時点でチャレンジを終了された方もいらっしゃると想定されるためです。

今回の変更により進呈するTシャツの総数が変わりました。

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限定Tシャツ。クリスとナタリーのサインが入ります。

チャレンジ (のチャレンジはダブル・ポイント)

  • ダスト・キングの塔にいる囚人を見つけ、会話し、仲間に入れよう
  • 光のランタンをキャラバンから購入しよう
  • 大学に赴き、学者たちや学術本からこの世界の歴史を学ぼう
  • 皇帝に話しかけてみよう
  • レッドと会話し、仲間に入れよう
  • スワンプのドクターと会話し、仲間に入れよう
  • モールの置手紙を探そう
  • トーナメントに参加してみよう
  • 都市連合の都市に麻薬を密輸してみよう
    • 但し、門衛のいる都市のみに限ります
  • 町の外で、吟遊詩人の歌を聴いてみよう
  • 祈りの日の訪問を受けよう
  • 徴税人の訪問を受けよう
  • 特別なヤギを購入しよう
  • ブルーアイズの懸賞金を得よう
  • 会員制のトレーダーズギルドについて、担当者に話を聞いていみよう
  • 反奴隷主義者のリーダーに話してみよう
  • スパイダーが大嫌いなキャラクターとアラックを旅してみよう
  • 長老と呼ばれる者を探して、会話してみよう
  • 背中の曲がった爺さんを仲間に入れて、旅に出よう
  • セトを仲間に入れよう

開催期間:

2021年12月13日から2022年1月16日まで

ルール:

  • まず、50日チャレンジか100日チャレンジかをお選び下さい。どちらも後に変更する事は可能ですが、変更した時点で、日数に則ったルールを守って頂くことになります。
  • 50日や100日とは「Kenshi」のゲーム内時間を指します。ゲーム内時間50日は早送りなしで実時間約16-17時間、ゲーム内時間100日は実時間32 - 34時間となります。
  • 部隊には仲間を何人入れて頂いても構いませんが、プレイヤーの開始時のキャラクターが死んだ時点で、日数に達していなくてもチャレンジは終了となります。他の雇用したキャラクターがチャレンジを続行する事はできません。
    • 男一匹、犬一匹を選ばれた場合、犬が死んでもゲームスタート・キャラの人間が生きていればゲームを続行できます。
    • 開始時のキャラクターは解雇された時点で、死亡したのと同じ判定となります。
  • どのチャレンジにもプレイヤー開始時のキャラクターが達成することがクリア判定になります。別グループを作り、仲間のキャラクターのみがクリアしても、達成したことにはなりません。
  • チャレンジ環境
    • 全MODを外したバニラの状態でリスタートして下さい。
    • デフォルト設定のままプレイしてください。
    • プレイして頂けるゲームスタートは以下の通りです:
      • 放浪者
      • ハイブ逃亡者
      • 隊長の息子
      • どん底
      • 帝国の市民
      • ホーリーネーションの市民
      • 男一人、犬一匹
    • リロードは50日間チャレンジの場合2回まで、100日間チャレンジの場合3回までしていただけます。
      • チャレンジを何回かに分けて行う際にゲームをセーブして終了、再スタートする場合のリロードはカウントされません。
    • 但し、ゲームが落ちてしまう、リクルートキャラが雇用できない、ゲームが進められないといった、プレイヤーの意図しない理由でリロードせざるを得なかった場合はカウントされません。
    • グリッチによるスキル上げはお控えください。

参加方法

    • ゲームを生配信、または公開されていない環境でのビデオ録画にてご参加ください。
    • 何回チャレンジされても構いませんが、運営側には最もたくさんクリアできた配信やビデオのリンクをお送りください。
    • ビデオや配信は、編集一切なしの状態でお願い致します - 数回に分かれていても、日数や状況などは確認いたします!
    • ビデオまたは配信の概要欄にチャレンジをクリアしたタイムスタンプを必ず記載してください。記載のない場合は、クリアしなかったと見なされます。
      • タイムスタンプとは、動画内のどの時点で何が起こったかを表示して頂くことです。

        例:チャレンジ動画の#1が2時間13分56秒(2:13:56) だった場合

        ダスト・キングの塔の囚人を仲間に入れる
        1:12:42 - 1:18:30

        こうして概要欄に書いて頂くことで、運営側が1時間12分42秒から確認することができます。

    • ビデオや生配信のリンクは、@KenshiJPのDMか、JapanPR@lofigames.comまでお送りください。

もうすぐお正月休みも始まります!是非、この機会にご参加ください!

 

「Kenshi」MOD:「Kenshi」ランド : プレセット・リシェード

今回紹介するMODはdryitmatさんによるフィルターMOD,『「Kenshi」の地:プレセット・リシェード』です。別名リシェード4.2とも呼ばれるこのフィルターは「Kenshi 2」のコンセプトアートに使われているアートスタイルと「ボーダーランド」のスタイルを掛け合わせたようなフィルターMODです。

注)「Kenshi2」のコンセプトアートは実際の「Kenshi 2」のスタイルとは大きく異なりますので、ご了承願います。

ダウンロードはこちら:「Kenshiランド:プレセット・リシェード」

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以前にWugonoramaさんが作成された「Kenshi 2スタイル」というMODとThomasTheSowellTrainさんが作成された「デザートパンク」MODがとても気に入っていたため、漫画のような要素に加えて、「Kenshi」のダイナミックな風景も組み合わせることができないかと思い、このMODを作成しました。このMODには「ボーダーランド」の要素も加えつつ、他のMODより漫画要素を抑え、モングレルのエリアで30FPS程度で動くよう設定されています。

このフィルターでは、環境や雰囲気に深みを出すことが出来ます。今の所ハブとモングレルでしか、このMODを検証していないため、もし他の地域で問題があるようでしたら、ご一報ください。

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このMODにはdisiさんのShaderSSAOが必要です。また、「Kenshi 2スタイル」と同様Reshade 4.2.1.543 と、DarkUIさんの「バニラ用UIマスク」も必要です。DarkUIさんの「Darker Nights++」を使用されることもお勧めします。

インストールするには:

  • アーカイブをダウンロード。「Kenshi」のメイン・ディレクトリに抽出 (Kenshi_x64.exe)
  • SSAOを有効にして、MODマネージャーで最後にロードする位置に置く
  • ゲームを起動
  • ReShadeメニューが開いたら、Insert Toggles Shadeを選択
  • ReShad Effectのロード順序は以下の通りになります

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もしフィールドの深さの効果が気に入らない場合は、ADOF[quint_dof.fx]のチェックを無効にしてください。

フィールドの深さは時にカメラを近づけすぎるとUI要素(キャラクター名やダイアログ)がぼやけて見える問題があります。

今後の計画として、インベントリやマップのUIにUIマスクシステム等を拡張する予定です。

 

「Kenshi」MOD:スクワット・ポーズ

今回ご紹介するVELESさんのMODでステルス時に「スクワットポーズ」を加えてみませんか?

ダウンロードはこちら:「スクワットポーズ

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ステルス時に女性はスクワットし、男性は片膝をつくポジションを取るアニメーションになります。

ゲームのインポートが必要になるとのことです。

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注)男性が片膝をつかず、スクワットしてしまうバグが報告されています。原因としてFCSでアニメーションが種族に紐づいていないではないかということも指摘されていますので、もしそのような問題が継続した場合は紐づけることで問題なく動くようになるとの事です。

 

 

「Kenshi」MOD:パノラ・タウン (シェムの定住地)

このFurryFailureさんのMOD「パノラ・タウン (シェムの定住地)で居住できる家や便利な店、産業などが捕り揃った町を加えてみませんか?

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ダウンロードはこちら:「パノラ・タウン(シェムの定住地)

警備員たちは特別に訓練されたボーンドッグと共に、定期的にパトロールしてこの町を守ります。

遊牧民のボーンドッグは、軍事的な任務のために訓練されており、通常のボーンドッグより少しだけ強く、早く、また従順に振舞うよう設定されています。
パノラは法などによる取り締まりがほぼないため、ベッドを自由に使えたり、違法な物品を取引したり、盗品を購入することができます!

パノラには、武器店、ロボティクス店、テック/冒険/建築用品店、レンジャー点、防具店などがあり、バーや警察もあります。

また、魚を売っている小屋や水耕栽培センターもあり、農作物や動物を取引できます。

このMODは元々は制作者が自分のために制作したものですが、それが町として大きくなり、今後はさらに「シェム拡張プロジェクト」として拡大していく予定です。

パノラのゲームバランスはバニラから大きく変わっていません。

このMODには、パノラ遊牧民のゲームスタートも加えられています。そこそこの装備と15000キャット、義肢、全て30のステータス、及び遊牧民のボーンドッグを従えたキャラクターとしてパノラにてゲームがスタートします。

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また、パノラのバーにて2名の漂流者を雇うことができます。テックハンターや傭兵がバーに現れることがあります。

さらにシェムでの体験を楽しみたい方は、「拡張されたシェム (パノラはアドオン)」もお勧めします。

 

「Kenshi」MOD: 生きたパラサイト?: リブート - 血の女王

今週のMODは以前four_feet_magic_monkeyさんが作成された「生きたパラサイト?:リブート - カスタム・サブレース」に続くMODです。前作のMODは【今週のMOD】では紹介していなかったのですが、新作の「血の女王」も併せて、パラサイトスパイダーとしての人生がお楽しみ頂けます。

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「血の女王」のダウンロードはこちら

「カスタム・サブレース」のダウンロードはこちら

このMODでは、「血の女王」のカスタム・モデルとアニメーションが加わります(アニメーションに関しては、今後改善していく予定、との事です。)

女王は通常のブラッドスパイダーのように走りますが、被害者に近づくと立ち上がり、鎌のついた腕で、攻撃し、その後、血を吸い取ります。AI も人を喰うのが好きなように設定されています。

女王は現在プレイヤブル・キャラクターとしてのみ作成されており、新規でゲームスタートして頂く必要があります。女王は、2匹のブラッドスパイダーと4人のハイブリッドを引き連れて行動します。

女王は人間のサイズから成長し、100日ほどで巨大なサイズになります。

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このMODを導入する際には上記の「カスタム・サブレース」もダウンロードする必要があります。

今後は衣服や武器、防具など付け加えていく予定です。

 

「Kenshi」MOD: 珍しいタイプのスケルトン

このBlackStarさんのMOD「珍しいタイプのスケルトン」で、「Kenshi」の世界に5種類のスケルトンを加えてみませんか?

ダウンロードはこちら:珍しいタイプのスケルトン

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詳細

これらのスケルトンは「放浪者」や「名もなき者」等のゲームスタート時にデフォルトで加わります。また、スラルで構成された小部隊の一員として放浪している場合もあります。それらの小部隊と頻繁に出くわすことはないため、大きく世界観を変えることはありません。リーダーのスケルトンにはランダムで名前が表示され、ダイアログ等は既にあるものが使われています。

  • タスクマスタータイプには男性と女性バージョンがあります
  • キャラクターが捕らえられ、檻に入れられた際には10,000から20,000キャットでリクルートできます。ただし、リクルートする際のダイアログが表示される確率は60%です
  • スケルトン特有のダイアログやリクルートする際のダイアログなどが新たに加わっています
  • スポーンする確率は2で設定されています(ちなみにアイアンスパイダーはデフォルトでは3で設定されています)
  • アイアンバレーでのスポーンする確率は4で設定されています(ブラック・ドラゴン・ニンジャと同様の設定です)

ロケーション

  • アコライトMKI:フラッドランドにいる小さなグループで、たまにスラルと一緒にいます
  • タスクマスターMKI:デッドランドかアイアンバレーにいるスケルトンで、リーダーとしてスポーンすることは余りありません
  • インフィリエーターMKI:デッドランドかアイアンバレーにいるスケルトンで、リーダーとしてスポーンすることは余りありません
  • ハンターMKI:デッドランドかアイアンバレーにいるスケルトンで、リーダーとしてスポーンします
  • オーグルMKI:デッドランドかアイアンバレーにいるスケルトンで、リーダーとしてスポーンします

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必要事項

  • 「Kenshi」のエクスペリメンタル・ブランチのバージョン1.0.55がインストールされていることが必須です

パッチ

 

RobaRobaより「Kenshi」Tシャツのアップデート

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「Kenshi」のTシャツを生産しているRobaRobaより、商品発送の遅延状況につきアップデートがありました。日本語の訳は以下の通りです:

現在の状況ですが、すでにたくさんのTシャツの準備ができ、出荷できる状態になっているのですが、予想を上回る注文数により、配送用のパッケージが足りなく、新たに他社から取り寄せる必要が出て来てしまいました。11月2日には、それらも無事入荷したため、配送の準備を進めています。

以前もお知らせしましたが、「ビープ!」、「アイコン」、「ティンフィスト」のデザインTシャツはスクリーンプリントにアップグレードされています。これらのデザインは配送を担当している会社より、11月5日より順次配送の手続きが行われる予定です。

注文主の配送手続きが終了した時点で、商品のトラッキングナンバーがメールされます。11月12日までには、遅延していた注文を全てクリアできる予定です。

皆さまにはご迷惑をおかけして大変申し訳ありませんが、引き続きよろしくお願いいたします。

ーThe RobaRobaTeam

 

「Kenshi」MOD:完璧主義者の都市ブリスター・プラットフォーム

こちら:自ら完璧主義者と名乗るRadarTruckさんのMODで、拠点として使用できる整然とした都市、ブリスター・プラットフォームを加えてみませんか?

ダウンロードはこちら:ブリスター・プラットフォーム

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ブリスター・プラットフォームについて

この都市の建物や家具は完璧主義者の方にも満足して頂けるように、全て手動で注意深く、正確に配置されています。この都市では鉱山を運営する以外の設備は全て整っています。

ゲーム上この都市をプレイヤーの所有にすることはできませんが、建物や家具は全てプレイヤーの所有となるため、拠点と同様の作業や運営が可能となります。

本部

  • ミーティング:23名まで収容可能。椅子は機械と同じ扱いのため、シフトキーを押せば、どの席にどのキャラクターが座るか決定できます
  • 収監:69名まで可能
  • 回復と修理
  • トレーニング
  • 死刑執行所

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バー

  • 麦の水耕栽培(10)
  • 野菜の水耕栽培(8)
  • 稲の水耕栽培 (10)
  • 麻の水耕栽培(8)
  • 料理機能
  • 蒸留機能
  • ハシシ精製機能

工場

  • ほぼ全ての製作機能
  • 物資の保管

研究所

  • 科学研究台とロボティックス
  • 医療キット製作機能

発電所

  • バイオ燃料発電機
  • バッテリー(オクランプライドの天気が他のMODにより変更された場合のみ必要)

  • 物資の販売

注意点:

もしキャラクターが働いている最中にタスクが無効になってしまった場合、都市の門を開けると元に戻ります。