バーの客たちの酒を飲む様子などアニメーションで加えてみませんか?このrxwrさんのMODでは各都市のバーの様子を少々活気のある様子に変更出来ます。
ダウンロードはこちら:「活気あるバー」
このMODには4タイプの基本的な家具(スツール、箱、ベンチ等)と、各家具に付随した「飲む」様子を表現したアニメーションが加えられています。
これらの家具は主勢力のバーに加えられており、NPC達に使用されることになります。
また、基本的な家具のブループリントを建築メニューの「Lively Bars」カテゴリから選択し、家具を自作することも出来ます。
このMODには、そもそもこれを作ろうとインスパイアされた素晴らしいCMKillingTimeにある店主の掃除アニメーションも加えられています。このアニメーションも「Kenshi」の世界のバー各地に加えられており、NPC の店主がランダムにカウンターを拭く動作をします。
店主のアニメーションのために、このMODにCMKillingTimeを加える必要はありません。
技術的なメモ:
このMODはバーの内装として元々ある見かけはまったく同じ家具を入れ替えるため、建物内の内装レイアウトを変更する他MODを使用すると齟齬が生じる可能性があります。また、インポートが必要です。
店主のステータスは「reigning (支配する)」に変更されますが、基本的な動作や操作はは変わりません。通常の店主の仕事に机上を拭くアニメーションを加えるにはステータスを変更する必要があっただけです:)
一見、スケルトンが動物に騎乗しているように見えますが、そうではなくスケルトンの形状をした動物用のバックパックを加えられるのが、このkhanさんのMODです。
ダウンロードはこちら:「スケルトン・ライダー(動物用バックパック)」
このバックパックのサイズは動物のサイズによって変更されますので、若い動物には小さなサイズのスケルトンになります。
バックパックはブラック・デザート・シティのバーにて購入できます。
バックパックを取り付けられる動物は以下の通りです:
今後、他の動物用のバックパックも加えるかもしれません...
「見知らぬ者よ、ここに来たあんたはよっぽどの勇者か愚か者といったところだろう」
ヴェンジの、とある場所の廃墟で休息できれば、と願ったことはありませんか?
このEntocoさんのMODでは、『あの』廃墟が、ウェイステーションとして復活します。
ダウンロードはこちら:「ヴェンジのウェイステーション - 愚か者の休息所」
愚か者のバーには食べ物やベッド、スケルトンベッド等が用意されています。
さあ、愚か者たちよ、リラックスして、休息せよ!
注意:このMODは既にある建造物などを作り直しているため、同場所で建造物などがすでに編集されていると互換性に問題を生じます。
「Kenshi」の世界では、いくら埃が積もっても屋内を掃除することはできません。綺麗好きなプレイヤーのそんな悩みの種を解消できるのが、このMARHさんのMOD、「Dustless Interior (屋内の埃を減らす)」MODです。
ダウンロードはこちら:「Dustless Interior (屋内の埃を減らす)」
このMOD制作者は日本の方ですので、MODの概要も日本語で書かれています。
以下の内容はワークショップの詳細をコピペしたものです:
このmodは、室内の床と家具に積もる埃を劇的に減らします。
Dustless Interiorは屋根や屋外のオブジェクトに付着する埃には影響を与えません。
私は屋外の埃のことを建築物に欠かせない装飾だと考えているからです。
またこのmodを有効化していてもアッシュランドの屋内には灰が積もりますが、これも意図的なものです。
前身である Dustless Floorと異なり、このmodはmodで追加された建物もきれいにすることが出来ます。
このmodは天候の視覚エフェクトや各種ペナルティには影響を与えません。
そのため、FPSを向上させる効果は無いでしょう。
インポートは必要ありません。
またこのMODは好きな時に無効化できます。
-補足-
このMODは天候の"dust inside"という設定を変更することで室内の埃を減らしています。
そのため天候を追加・変更するmodとは競合を起こす可能性があります。
Dustless Floor や Dustless Furniture は、オブジェクトのディフューズテクスチャの透明度を変更することで埃を減らすmodですから、Dustless Interiorとは問題なく併用することができます。
しかしDustless FloorとInteriorの機能はほぼ重複していますので、そうする意味は薄いでしょう。
一方でDustless Furnitureは埃が積もらず屋外設置可能な家具を追加するmodなので、こちらは併用する価値があると考えられます。
戦闘アニメーションのMODは以前にも取り上げたことがありますが、今回紹介するのは、さらにバリエーションを加えるwickylinnさんの「グレート・アニメーションMOD」です。
ダウンロードはこちら:グレート・アニメーションMOD
このMODではMixamo [www.mixamo.com]に登録されている53の戦闘アニメーションが加わります。
また挑発するアニメーションも加えていますが、これらのイベントはスキルが高い事が前提となっており、頻繁に引き起こされるわけではありません。
種族や併用MODによっては以下のパッチが必要な場合もあります:
「Kenshi」開発早期にウィスラーという伝承があったのをご存知ですか?正式版に登場してはいませんが、このmopsisgoneさんのMOD、「還ってきたウィスラー」でその伝承の化け物が再現されています。
ダウンロードはこちら:「還ってきたウィスラー」
概要
伝承が聞きたいですか?ではお聞かせしましょう!!
「日の出と同時にウィスラーが、破滅と共に現れる、
ウィスラーを愛する者はそのたくましい筋肉の肉体に近づくが
静かなささやきは叫び声としてこだまする
夢の中で聞く寒々とした口笛のように...
彼女は逃れることのできない悪夢
首の上が空っぽのナルコの闇だ!
オビディエンス、オビディエンス、早くやってきておくれ
闇の時間が迫っている、そして時間は待ってくれない...
ゆっくりと彼女は起き上がる、オビディエンスはどこだ
絶望し、従え、お前のいる世界などない!
ウィスラーが還って来た、ウィスラーが世界を燃やしている!
ウィスラーが口笛を吹き、荒れた世界が蘇る!
絶望するか、屈するか、戦うか、誓うか
彼女は静けさだ、その喉からは何も発せられない
その時間が、あの者が、やって来た
グレートデザートの砂に頭を埋めよ
何故なら口笛と共にウィスラーがやって来たからだ!
死の恐怖が近づいて来ているのを感じるか
そして恐怖によって増幅された悲嘆の響きが。
怖ろしい、怖ろしい、逃げるか、待ち続けるか、ウィスラーと共に終わりがやってきた。」
ウィッスラーが還ってきた!!
このMODは、昔Redditで話題になり、今では忘れ去られた頭や頭脳のないロボットの女性キャラクターを再現したものです。元は、ゲーム内にあったどこかの遺跡に埋もれていた巻物に書かれていた伝承の一部だったのですが...おぞましい儀式を行い、このぞっとするような悪を「Kenshi」の世界に再現させました!
ナルコのゲームスタートで、ホーリーネーションの首都からスタートできます。
またオビディエンスでウィスラーと戦うか、仲間になることも可能です。
このMODはどのMODとも互換性があります。
大変お待たせいたしました。
昨年12月13日より今年の1月16日まで開催されたダイアログ・チャレンジの結果発表です!
期間内にタイムスタンプ付きのビデオリンクと共にご応募いただいた方の数は15名。
このようなコミュニティ・イベントを催すのが初めてだった事もあり、今回は手探り状態での運営でした。企画した時点では、比較的優しいチャレンジと難しいチャレンジを広範囲に散りばめ、新しいダイアログでプレイしながらゆっくり探索して頂こうと考えていましたが、意図していなかったプレイ方法などもあり、途中ルール変更などする結果となってしまいました。
また、ビデオの確認も想定していたよりも時間がかかり、かなり遅れての結果発表になってしまいました。
色々反省点も多かった今回のイベントですが、学んだことも多々あり、全世界のプレイヤーが参加できるチャレンジ・イベント開催に向け、現在企画を進めています。
今回の企画をきっかけに配信や実況動画に初めて挑戦された方や、久しぶりに「Kenshi」をプレイされた方もいらっしゃったようです。また、応募されてはいませんが、チャレンジャーとして動画を配信された方もいらっしゃいます。
以下公開されている参加者のリンクや、その他チャレンジャーのリンクを貼っておきます。皆さまもお時間のある時に、是非お楽しみください。
また、現在「非公開」に設定されている方で、公開しても構わない場合はご一報ください。
次回のチャレンジもお楽しみに!
チャレンジ参加者のリンク(公開されている動画のみ)
チャレンジャーのリンク
もし見落としている動画や配信などありましたら、JapanPR@lofigames.com、又は公式ツイッターの@KenshiJPのDMまでご連絡ください。
参加者やチャレンジャーの皆さま、お疲れ様でした!
過酷な「Kenshi」の世界で癒しの存在のヤギ。
そのヤギを食肉用、皮用に育てるのがmishu_boldyさんのMOD「ヤギ農場」です。
ダウンロードはこちら:「ヤギ農場」
このMODではヤギが農作物タイプと設定され、食肉用か皮用に育てることができるようになります。
農場をアンロックするには研究が必要です。
MODを作成する際に、ポリゴン数を減らす必要があったため、ヤギのメッシュがうまく表示されていません。もしブレンダー等が得意なKenshiのMOD制作者の方で、ご協力頂ける方がいたらご連絡ください、とのことです。
ロボット義肢店でたまに目にするリフター・アームやリフター・レッグですが、それらの持ち主は一体どのようなスケルトンだったのでしょう?
SubarashiiさんのMOD、「リフター・ユニット」では古いクリンパーのデザインがベースとなったリフターのスケルトンを加えられます。
ダウンロードはこちら:「リフター・ユニット」
リフター・ユニットは重労働を担う目的のスケルトンであるため、強く頑強に作られています。強いだけでなく、なかなか壊れることもないため、さすらうこととなった狂ったリフターはとんでもない脅威にもなりかねます。
このMODでは以下が加わります:
ステータス
ヒットポイント:210
+20%の運動能力
+20%のロボット工学
+20%の労働
‐ 20%の隠密
‐ 20%の窃盗
‐ 20%の科学
後日加える予定の要素
このモデルのリフターの義肢を加えたい場合は、こちらのMODをご参照ください。